
上周在去杭州betacafe的路上,有幸和绿人网梁宁和饭统网李耀东、千鸟一道,在出租车上聊起了地理和历史,其中有一个共同的观点是说,人们对事物的认识总是由表及里的,人们总是先看到事物的表象,梁宁老师把人类的认知能力归结为能量,从大的来说,从人的角度很难认知山川河流的能量,地壳底下的世界多为神秘的;从小的来说,人们也很难认知蚂蚁的世界。
拉回我们可以认知的领域,应该有很多设计师看过上面这张图,这让我想起《大腕》里面葛优站在台阶上调戏关之琳:“你的境界在这,我的境界在这,佛的境界在~~~那!”
在国内web设计的领域,早期对设计的认知停留在界面的层面,随着一波UCD、用户体验概念的普及,近些年设计师们开始关注流程和可用性,从上图来看,关注的焦点开始停留在框架图蓝图的层面,在这一点上,我和千鸟写的这系列文章,想说的都是图中的观点,在视觉和交互的底层,有更值得大家去探究的领域,这个领域的难度和空间,如图一般可观。
在晚上大家聚一起聊UCD发展的时候,白鸦挨个指着大家问,我们所处的位置是否正在被边缘化,设计的位置!我们是一群举着UCD大旗在实战岗位上的设计师,UCD的概念是否在被我们狭义化?我后来理解鸦说的边缘化的含义,当我们用这个领域的知识,去帮助企业做产品,更多的是靠忽悠,还是靠实力?很明显的感觉到现在设计师三个字日益趋于贬值,相信很多同行都会发现,挂着设计师的title去推用户体验,难度很大。
但我还是相信设计两字的能量,就像一战和二战期间聚于包豪斯的那群人一样,我们的问题并不出在设计本身,而在做设计的人身上。
看到这个话题的一些回复,很大一部分人都觉得像是玄学、忽悠,不如写点实际的设计或者贴点作品来得实在,但我相信,金子是会花光的。设计师所思考的深度,会决定设计本身在企业的权力,也会提升设计本身的含金量。
思考web设计师的出路问题,先看看历史:
互联网最早的设计师的职能其实是工程师兼职做了,慢慢大家发现,能写出优美代码的工程师并不能把网页设计得很美观。于是,工程师+美工的搭配成为主流。再到后来,人们觉得网页漂亮与否其实并不能帮助一个网站成功,大家认为,网站应该更加好用。
这个过程在这几年的发展显得很清楚,而且整个的过程相比国外都要晚很多年,我们一直推行的UCD(以用户为中心的设计)究竟是研究什么层面的问题,也许就是设计师的出路。
一直在想,好看和好用其实对于一个产品其实并非根本,尤其是规模相对较小的公司,在人员的配备上并不足以设置视觉设计师、交互设计师这么细分的角色,甚至是产品经理兼了很多设计的职能,更甚至是公司最高的leader兼职了产品经理。对于很多创业团队来说,他们慢慢地接触到用户体验、UCD这样的概念,他们觉得只有站在用户的角度上,为用户着想就能获得成功。
而事实上呢?
UCD的思想也许停留在这样的认识上是表面的,有的时候,研究功能是否好用跟研究是否好看一样都是细节。细节会影响成功,但不会因此成功。
《用户体验的要素》中提到的战略层和框架层,在研究方法上交代得过于粗略,只是把产品设计流程的迭代关系弄明白了,深入到具体的操作上,就显得单薄。也许有设计师会说,那些层面的事情都应该是产品经理的职能范围,其实在UCD的理念当中,只有环节没有角色,一个产品团队的人员构成应该根据具体的业务逻辑来分配,简单来说,有什么样的能力就做什么样的事情,况且在国内的语境下,用产品设计师替换成产品经理,在职能上更加贴切。
当然,在这里并非要矫情具体的职位名称,回到最初的问题,web设计师的出路在哪?
至少目前我对自己的要求,在需求和数据分析,信息学方面的能力基本都很陌生,在具体的单页面交互可以很快地做出判断,在单个功能的任务分解也可以游刃有余的前提下,对全局的架构能力至少现在还显得力不从心,因为越来越觉得,做设计完全站在用户的角度上思考是不够的。
更高的高度在哪?
《web信息架构》中提到产品成功的三个圆:用户,内容,情景。
用户需求是什么?
信息内容是什么?有什么特征?
有什么样的资源来做这个产品?
根据这三个方面,采用如何的架构策略?相信这个应该是设计师的出路。而这本书体现的观点,已经是国外5年之前的了,这也为什么在架构层面上,国内的设计师只有抄的份,因为缺乏分析的能力和方法。
最近跟一个设计师聊天,他为雕刻时光做网站改版,我问他是如何做的,他的大意就是说根据老板的需求和想法,先确定需要多少频道、模块,然后根据这些做创意,美化页面。然后在那炫耀他的创意多么好,页面设计得多么漂亮,然后在什么地方采用了web2.0的理念……
虽然总说互联网是开放的,但我觉得这个开放是在小圈子里开放,我惊讶地发现混到几个不同的社区,竟然都是同一群“观光团”。
没有经过调查,虽然我不喜欢挖几个坑,把各种人贴上不同的标签扔进坑里去,但是总能发现有两种人在做网站,一种是以网为生的“互联网人士”,一种是从传统行业杀进来的人。至少从目前来看,这差别显得泾渭分明。并且这个鸿沟已经铸就了两家巨牛无比的公司:百度和阿里巴巴。是他们让企业可以更加轻松地把生意做到网上。
这也难怪李彦宏说,“五年后不再有互联网公司,因为所有公司都在用互联网”。但至少从目前来看,我们还习惯给企业冠上“传统行业”的标签,我很纳闷,与其对立的“现代行业”是什么呢?从互联网诞生的那天起,就有越来越多的“传统行业”想闯进来,平台性的产品能给予的帮助是粗糙的。很多行业要进入互联网,更多的还是细腻活。
有时候觉得,互联网有时候并没有使人智商变高,而是相反。
在北京5月份书友会的话题讨论中,很多争论的焦点都在一些偏个人使用的一些习惯上,使得在争论一开始就拥有了不同的立场,并且让分歧越走越远,这越来越让我感觉产品设计不应该是一个偏创意,而应该是一门偏逻辑、理性分析的职业。
做产品能接触到很多的分析方法,在这里,用装用户来设计产品显然有点过早,因为还不知道为谁去设计,哪些人才是主要目标群。
从广告投放的角度,哪类人是目标用户,在什么时段和地点投放效果最佳,这本身就是细分用户的学问。一个好的用户角色模型,可以一直贯穿整个产品流程的始终。
数据只能告诉我们商品一个月卖出去多少,究竟是谁买的不得而知,他们为什么买,买来做什么也不清楚。这些销售数据中,哪种需求和行为是典型的,才应该是产品设计的指挥棒,装用户当如斯。
我在这次的ppt中简单的说了下图书网购的情况,虚拟几个购买场景:
1 A先生一次购买了60本同样的书。
2 通过IP地址发现,北京的B小姐总是把收货地址填成武汉某地。
3 C先生经常在周三晚上8点左右下单。
……
经过调查发现,A先生是一名教师,书是作为辅导教材购买的;B小姐经常给她不会上网但喜欢看书的父亲买的小说;C先生喜欢周末看书,周三购买可以保证在周五之前收到想读的书。
这些情景也许并不典型,但是真实的典型情况如何,哪些是普遍的需求?更有甚之,如果我是设计师,会跑到图书大厦的出口拉着那些买些好书回家的年轻人去问,那里应该有很多本来应该在网上购买的。
用户角色模型出现在对用户需求拿捏不住的情况下,并且在数据中很难发现用户行为的原始动机,尤其是当有那么一定数量的人呈现出相同的行为,并且这种行为无法给出解释的情况下,很有可能,这能代表一个更大的潜在目标人群。
购物流程的复杂程度在某种程度上甚于任何一种网络服务,因为和金钱利益挂钩,每次决策都会谨慎异常,在现实的购买中也许我们可以对客户察言观色,用不同的引导和语言刺激诱使完成购买,但在网络上,谁知道网线彼端的是一个抠门的老妇,还是一个挥金如土的小伙?
看到这篇文章的人,如果我没有估计错的话,八成是从事互联网的人,其中又有八成是做设计的。如果真是这样,可以一起庆幸一下。
首先,庆幸从事着一个没有成熟,机会遍地丛生的行业:互联网。
其次,相比较为成熟的技术,产品设计这个领域,百废待兴,先不说大学里面没有一个专业对口这个职业,目前在产品设计岗位奋战的同仁们出身五花八门。我喜欢这个被人称为“美工”的时代,正是这种误区才能赋予有远见的人以机会和成长的机遇。
如果身在一个创业团队,可以庆幸自己可以从零做到一,构建一个五脏俱全的麻雀,拥有亲身历见麻雀变成凤凰的可能,这种幸福绝对足以让你偷着乐。不用抱怨没有老师,互联网上老师只多不少,只需要一双真金慧眼。
如果身在一个小具规模的成熟团队,不是谁都拥有站在巨人肩膀上的机会,如果面对成百上千万的pv,真应该恨自己没有三头六臂,稍微一个小改动,网线彼端无数鼠标跟着移动,这种快感大概只有上千人的交响乐团的指挥家才能体会得到。
想到这里,有一种八十年代末九十年代初辞职下海,南下经商的那种感觉。常常听到有同行抱怨团队其他人不懂设计,曲解设计,反过来想,这又何尝不是一种幸福?能啃下多大的蛋糕取决于你自己的胃口。
从不雅的小便池说起,有两个:
A 在小便池上面有一句警告牌:“禁止往里扔烟头”
B 小便池上有一个烟灰缸
很显然,A的效果不如B的好。
我们处处都能见到“禁止吸烟”的警告牌,有种情况是,本来不想吸烟,看到牌子反而得到了提醒:我是不是该抽颗烟了?这里有一个详细的案例。
在网站设计中也是如此,当告诉用户不能做一件事的时候,最好告诉他可以干什么。
每天都有朋友搜索“海淀驾校”来到这篇文章,本来只是想学车之余发发牢骚,没想到打扰到那么多想学车的人,我试着在网上搜索“海淀驾校”,几乎都是纯广告,但学车人真正的需求和想法,大概只有我们自己清楚。
我今天考完最后一门考试,终于可以等着拿驾照了,在学车的过程中确实走了很多弯路、浪费了很多时间,我希望能用我的经历可以帮助那些还没有学车的人。
如果你想学车,用回复留下你的问题,尽我所知给你回复。
======6-15日期分割线,以下是原文======
约车难难于上青天!
你可以去驾校用机器自己约车,也可以在交完3200学费的基础上再交50在网上或电话约车。
当你有事去不了的时候混蛋逻辑就出来了:你自己约的车只能花3个小时来回,亲自去一趟驾校取消预约。没有任何其他途径,电话也不行!!!不去的后果是,花427元重新购买7个小时的练车时间。
我不知道其他驾校是不是这龟腚,当初被忽悠报了个最贵的班,一路上全是极其糟糕的经历。
对于任何一个信息量巨大的网站来说,网站乐意把热门的信息放在首页,这是一个长尾头部,我相信大多数网站首页的信息量的总和,大不过非首页信息量的总和。那么,用户如何能找到他需要的信息?
继续《web信息架构》的阅读心得分享,前文说完信息粒度,当网站明确一个最适合的一个信息单位,那么作为信息架构师要考虑的是:
1 信息如何产生?
2 如何组织关联?
3 通过什么渠道传播?
着重说第2、3点。我的读后感最大感慨是:好的信息架构不是“看”出来的。
在一个页面看到一群数据被聚合在一起,形成一个list,我会好奇这些信息是如何被集合起来的,我们常常见到在这个list之上会有类似这样的标题:
1 近期热点
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3 喜欢这个XX的也喜欢
4 搜索“XX”的632个结果
……
当我拿到这本书的时候,angela告诉我里面有些翻译有问题,其中有个叫label的单词,我推断书中对给这个信息集合的翻译应该是label,而非书中所说的“标签”。中文翻译的“标签”并非我们所说的tag,而是比tag更为广义的label,tag也是一个信息集合的label。
从用户的角度出发,信息分两种:
1 已知信息部分属性(搜索,分类系统)
从信息的访问路径可以看出,有多少信息是从搜索列表来的,多少信息是从分类列表来的。
对于信息量大的系统,好的搜索系统非常重要,能否把用户想要的内容很好的排列展示出来,是关键。
分类系统如何建立,根据什么样的维度分类?这很大程度上取决于信息本身的属性和维度,自从有了tag的诞生,tag还是分类,不仅仅在书中有争论,这个话题也应该是一个很值得探讨的点。
2 完全不知道感兴趣的是什么(信息的邂逅、偶遇)
想想当你打开facebook的首页的时候,看到友邻动态,有多少信息是按内容属性组织起来的?
现在越来越多的网站的信息list,已经不像当初的图书馆一样,每本书都是管理员放到对应的分类书架上,在互联网上,期望用户通过“首页=>文学=>现代文学=>王小波=>《青铜时代》”这样的路径寻找信息是不现实的。网页相比现实分类的意义在于可重复性,并没有规定一个信息只能存在一个list里面。但另一方面,也并非出现在越多的list里面就越好。
一个好的信息系统,不仅仅要解决长尾前端的信息呈现,对于长尾末端的那些信息,如何构建一个好的系统,让需要的用户方便地找到他们。如何找到串联信息的载体,不管这个载体是人(用户)、系统(算法)、还是信息本身的属性。还是通过这些的交叉结合,最终生成一个对用户最有效的list,是构建一个信息系统的关键。
有价值的争论会带来思考,网站页面的宽度究竟如何设定?一个咖啡馆博客如何设计引起的争论。
用户的屏幕
现在的屏幕趋势很可能会出现两极分化,一种是追求大屏幕,跟当初电视机一样,现在去中关村,24寸都成为主卖产品了。另一种趋势是小和便携,尺寸会越来越小,目前的上网本,大多还是保持了1024的宽度。以后,谁知道呢?
显然,设计需要应需而变。
阅读宽度的尺寸和单位
1 用百分比显然不利于各种分辨率的屏幕,这个理由千鸟说得很明白。
2 最适合的宽度是650px?google是那么认为,从reader可以看出来,width和line-height其实都是为英文的最佳阅读设计的,具体中文最佳阅读宽度是多少?这个当初我在做在线阅读器就研究过,关于宽度,我也没有很好的结论,但是应该比650窄一些才对,这个根据字数可以推断:英文一行的单词比较中文字少,宽一点会流畅。所以我给自己blog设置成600px。
页面留白的问题
这个应该是大家炮轰ucd大社区页面设计的问题。确实有很多朋友跟我反馈了几个问题:
1 没有发现右侧的最新话题
2 单个话题页面没有发现“我来参与”的操作。
白鸦在这个问题争论的后期,语气显然软了下来,认为首页是为了和整站宽度一致的考虑。
大社区其实主要是让人来阅读的,除首页之外的设计,中间的留白我认为是合理的,也是最优的。这个宽度足以让你忽略右侧的信息专心阅读左侧内容。
如果左栏信息的重要程度是9,右栏是1,那么留白是好事。如果没有那么悬殊,就得另外考虑了。
最近在改自己的wp皮肤,主要改进一下原来冗余的css以及布局结构上的不合理。
有一阵子被淹没在博客文章的海洋里面不能自拔,不可否认,在除实际工作之外,从博客里面阅读文章来提升自己确实是一种好的办法,但是这样的来源过于碎片化,而且质量参差不齐。
在迷茫的时候,关掉电脑,翻翻书或许能更好地提升自己。因为里面的知识都是结构化的,分享一下我读书的心得:
1 有些书虽然写得好,但适合不同阶段的时候读,初学者抱着一本关于信息架构的书往往会觉得不知所云,这就好比一年级学生看五年级的课本一样。当经验积累到一定程度,回头看看那些曾经“不知所云”的书,收获颇丰。对于一些经典好书,建议买不建议借。
2 好的设计书绝非百科全书,而是有侧重,我对以“宝典”、“诀窍”为名的书籍有成见。
3 在读一本书之前,必先看目录,并对感兴趣的进行扫射。然后会跟朋友打听,看哪部分写得精彩的。作者是什么样的背景。
4 目前市面上很多书都是翻译过来的,有些翻译不是很得当,适当的时候需要翻越中文去理解作者的观点。当然,如果没有英文障碍,读原版最佳。
5 我很少一口气读完一本书,消化不了。往往都是遇到问题了,同时找几本书来查阅观点。其实我博客里面的很多观点都是经过我消化的读后感。
写这段文章给改版后的UCDChina的书友会网站,期望每次来的同学都分享一下书里面的知识,同时很高兴将看到两本即将上市的书,均来自机械工业出版社华章公司,每个在互联网关注用户体验的设计师们,应该都从中获益,他们引进并翻译了很多国外设计师的理念并且我知道,这些书在中国的销量和收益远远比不上那些软件教程、图形设计制作类图书。但是,这就好比鱼和渔的差别,中国的设计师们缺的是渔,设计理念和方法。
这两本书分别是:
1 隽辰翻译的《Subject to Change》,他的介绍在这里。
2 《Letting Go of the Words》,作者是Ginny Redish,书中关注网站上的每个文字、图片等具体内容的设计。
多实践,多读书。