设计能力决定权力

2009-06-14 22:02:35类别:设计思想

上周在去杭州betacafe的路上,有幸和绿人网梁宁和饭统网李耀东、千鸟一道,在出租车上聊起了地理和历史,其中有一个共同的观点是说,人们对事物的认识总是由表及里的,人们总是先看到事物的表象,梁宁老师把人类的认知能力归结为能量,从大的来说,从人的角度很难认知山川河流的能量,地壳底下的世界多为神秘的;从小的来说,人们也很难认知蚂蚁的世界。

拉回我们可以认知的领域,应该有很多设计师看过上面这张图,这让我想起《大腕》里面葛优站在台阶上调戏关之琳:“你的境界在这,我的境界在这,佛的境界在~~~那!”
在国内web设计的领域,早期对设计的认知停留在界面的层面,随着一波UCD、用户体验概念的普及,近些年设计师们开始关注流程和可用性,从上图来看,关注的焦点开始停留在框架图蓝图的层面,在这一点上,我和千鸟写的这系列文章,想说的都是图中的观点,在视觉和交互的底层,有更值得大家去探究的领域,这个领域的难度和空间,如图一般可观。

在晚上大家聚一起聊UCD发展的时候,白鸦挨个指着大家问,我们所处的位置是否正在被边缘化,设计的位置!我们是一群举着UCD大旗在实战岗位上的设计师,UCD的概念是否在被我们狭义化?我后来理解鸦说的边缘化的含义,当我们用这个领域的知识,去帮助企业做产品,更多的是靠忽悠,还是靠实力?很明显的感觉到现在设计师三个字日益趋于贬值,相信很多同行都会发现,挂着设计师的title去推用户体验,难度很大。

但我还是相信设计两字的能量,就像一战和二战期间聚于包豪斯的那群人一样,我们的问题并不出在设计本身,而在做设计的人身上。

看到这个话题的一些回复,很大一部分人都觉得像是玄学、忽悠,不如写点实际的设计或者贴点作品来得实在,但我相信,金子是会花光的。设计师所思考的深度,会决定设计本身在企业的权力,也会提升设计本身的含金量。

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15个评论

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DIKW 金字塔(Data->Information->Knowledge->Wisdom)也说了类似的事情。

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/93/DIKW.png

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我们的问题并不出在设计本身,而在做设计的人身上。
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设计的人应把自己先设计好了,再去设计东西。设计的起初更多的是模仿,再来是更多的是创造。

看了楼主发的图,我的感觉是,所设计的界面部分是设计的人对于所设计的实体的理解的表现。而这个界面的成

功度,与实体的强大与否有很大的联系。通俗的说,你为一家普通的中小企业,设计站点,他最终的效果不会好到哪去,因为实体本身的实力有限。

当然,楼主讲的是结构设计最优化,或者是千鸟说的用户体验,或者是我觉得的效益最大话,好的界面设计可以让这个普通的中小企业给浏览者留下良好的印象,而这个印象中的实体比现实中的实体好得多,而这是否是楼主所说的忽悠呢。。或是边缘。。

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“设计师所思考的深度,会决定设计本身在企业的权力,也会提升设计本身的含金量。”

总结的很好。先要学会思考再去做作品。

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极少数的靠谱文章,设计师不应该总是纠结在那些细致末梢的问题上,多一点对自己行业以及专业本身的思考吧。

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“毕竟西湖六月中,风光不与四时同”,羡慕,我都没去过杭州.

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感谢这篇文章
但是回头确实应该思考的是,为什么设计本身不能够很好的引导做设计的人去领悟或者觉悟设计本身的概念?
我不是做设计的,也对此真的只知皮毛,只是因为工作需要涉及到很多,但是面临的现实却是,好的思想为什么贯彻不下去或者说,为什么总会在实际工作中偏离好的设计分析呢?

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很能写啊。~~

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您好,想与贵博客建立友情链接。
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网站名称:久久读书人
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看后不禁从新审核自己的设计 又有几时能做到时刻心中有UCD的概念 现在的设计多数是注重绚丽的效果情境 而忘记了浏览者就是上帝

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还是要跳出来看产品,看设计。
企业内的每个人的目标都是一样的,满足用户需求。

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您好,我正在写一篇关于网站注册流程的文章《网站注册流程的分析与研究》,http://www.loveucd.com/,希望你过去看看,并指正。

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不管情况有多糟糕,不要放弃沟通,万般的无奈,我们都应该拿出底气来让别人相信:所做的努力全然“只”是让这些外行人懂你所做的“只”是为了你们的同一个目标。

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行业里确实有些水晶按钮都做不好,转行来做UED了,值得深思的问题,设计师还是不要忘本。

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最终的UI只是表象,设计师应更注重内涵。就像苹果,它的设计不能说是最完美的,但是带来的效益及体验在那放着。如果仅仅是追求漂亮那么美工这个职业挺合适

引用此文章的博客

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